Tujuan 
  • Memberi pembelajaran dan pengetahuan cara membuat pendaftaran syarikat di SSM 

Aktiviti

  • Peserta membuka laman sesawang Ezbiz.ssm.com.my

  • Peserta perlu log masuk nama ID dan kata Laluan.

  • Peserta memasukkan maklumat syarikat dan membuat bayaran secara atas talian.

Gambar disini

Tujuan 
  • Kelas ini diadakan bagi menarik minat peserta untuk belajar subjek matematik dengan lebih menyeronokkan. 

Aktiviti

  • Petugas memberi bimbingan kepada peserta cara menghasilkan Water Cleaning Boat.

Gambar disini

Tujuan 
  • Bengkel ini diadakan bagi memberi pengetahuan mengenai Asas Coding bagi permainan dan animasi interaktif. 

Aktiviti

  • Peserta membuat carian laman sesawang Scratch.

  • Peserta belajar bagaimana untuk membina projek atas talian dan permainan atas talian (online).

  • Peserta mengikut arahan dari petugas dan menyelesaikan tugasan dengan baik.

Gambar disini

Tujuan 
  • Kelas ini diadakan bagi menarik minat peserta untuk belajar subjek matematik dengan lebih menyeronokkan. 

Aktiviti

  • Peserta membuka laman sesawang Google dan mencari laman sesawang FunBrain.

  • Peserta mengikut arahan dari petugas dan menyelesaikan tugasan dengan baik.

Gambar disini

Tujuan 
  • Memberi tunjuk ajar dan perkongsian kepada peserta cara menggunakan Microsoft PowerPoint untuk membuat slide pembentangan.

Aktiviti

  • Peserta membuka Microsoft Powerpoint dan memilih template yang disediakan.

  •  Peserta mengisi maklumat dan gambar untuk menghasilkan Powerpoint yang menarik.

Gambar disini