Tujuan 
  • Bengkel ini diadakan bagi memberi pengetahuan mengenai Asas Coding bagi permainan dan animasi interaktif. 

Aktiviti

  • Peserta membuat carian laman sesawang Scratch.

  • Peserta belajar bagaimana untuk membina projek atas talian dan permainan atas talian (online).

  • Peserta mengikut arahan dari petugas dan menyelesaikan tugasan dengan baik.

Gambar disini